『ゲーム・オブ・スローンズ』原作者ジョージ・R・R・マーティンが物理学論文を共著。架空の超人化ウイルスをモデル化 | テクノエッジ TechnoEdge
『ゲーム・オブ・スローンズ』の原作者として知られるファンタジー・SF小説家のジョージ・R・R・マーティンは最近、その作品リストに査読済みの物理学論文を加えました。
「ゲーム・オブ・スローンズ」の作者として知られるジョージ・R・R・マーティンが、科学の世界に意外な挑戦をしました。彼が物理学者イアン・トレギリスと共同で発表した論文は、SF小説「ワイルドカード」シリーズに登場する架空のウイルスを数学的にモデル化したものです。
この研究は科学雑誌『Physical Review E』に掲載され、数学と物理学を使ってフィクションの世界を分析する新しい試みとして話題になっています。科学の視点からフィクションを解析することで、現実の技術発展にどのような影響を与えるのでしょうか?本記事では、技術と創造性が交差するこのプロジェクトについて詳しく解説します。
ジョージ・R・R・マーティンと物理学の交差点
ジョージ・R・R・マーティンといえば「ゲーム・オブ・スローンズ」の作者として有名ですが、科学の分野でも注目を集めています。
彼は物理学者イアン・トレギリスと共同で、「ワイルドカード」シリーズに登場するウイルスを数学的にモデル化しました。
この架空ウイルスは感染者のDNAを変異させる設定になっており、感染者の90%が死亡し、9%が外見の変化(ジョーカー)、1%が超能力を得る(エース)という割合になっています。この比率は「ワイルドカード」シリーズの原作に基づいており、著者が架空のウイルスの進化論的シミュレーションを考慮して設定したものです。
研究では「ラグランジアン定式化」という物理学の手法を活用し、ウイルス感染後の変異パターンを数式で説明しました。このような数理モデルの活用は、フィクションのリアリティを高めるだけでなく、実際の科学研究にも応用が可能です。
フィクションを科学で解析する意義
文学と科学の融合
物語の設定を科学的に分析することで、新しい技術や研究の可能性が広がります。例えば、SF作品で描かれるテクノロジーを現実に応用する研究がすでに進んでいます。
AIと創作の未来
近年、AI技術を活用した小説や映画の脚本生成が進化しています。例えば、自然言語処理を用いたプロット作成や、キャラクターの言動を予測するシステムが開発されています。フィクションの中の架空ウイルスを数学モデルで分析する技術は、AIを使ったストーリー作成や未来予測にも活用できます。
これにより、架空の世界のリアリティをデータに基づいて強化することが可能になります。
教育分野への活用
SF作品を教材として活用し、科学技術や倫理について議論することで、学生の創造力や思考力を鍛えることができます。
例えば、「ウイルスの変異を制御できる技術が生まれたら?」といったテーマを議論することで、バイオテクノロジーの倫理的側面にも触れられます。

その他の研究例
このような研究は他にも存在します。例えば、宇宙衛星データを用いた考古学研究では、ナスカの地上絵の新たな発見に貢献した事例があります。
また、AIを活用した歴史的出来事のシミュレーションでは、戦国時代の戦略解析や、古代文明の経済モデルを再現する研究が進められています。
これらの取り組みは、科学と文学が交わることで新たな発見を生み出す可能性を秘めています。
まとめ
- ジョージ・R・R・マーティンと物理学者の共同研究で、架空のウイルスを科学的にモデル化。
- 文学と科学の融合は、新しい技術や研究の可能性を広げる。
- AI技術の発展とともに、フィクションの科学的解析が現実世界で活用される未来も近い。
- 教育や倫理的視点からも、こうした研究は重要な示唆を与える。
フィクションの世界からインスピレーションを受け、自分ならどんな技術を開発できるか考えてみませんか?
例えば、好きなSF作品に登場する技術を現実世界で再現するとしたら、どのようなアプローチが必要でしょうか?また、もしその技術がすでに部分的に実現しているなら、どんな応用が可能でしょうか?
AIやバイオテクノロジー、宇宙開発などの最新技術を使って、あなたならどんな発明をしてみたいですか?自由な発想で未来を想像してみましょう!